Lodě
Postav loď, vypluj s ní a bojuj na moři.
Naposledy aktualizováno: 2026-09-27 12:45 PM EST.
Co se počítá jako loď
- 10 až 1000 bloků. Alespoň čtvrtina dřevěných prken nebo desek. Dotýká se vody. Mezi Y 50 a Y 80.
- Většina stavebních bloků je v pořádku: sklo, schody, desky, dveře, ploty, truhly, pece, lucerny, postele.
- Hlína, kámen, dlažební kostky a písek ne. Jeden špatný blok zastaví celou loď.
Plout
Stav na pozemku svého města tam, kde se dotýká vody. Lodě vyplouvají jen tam. Toto místo je tvůj přístav.
| Ovládání | Co to dělá |
|---|---|
/pilot Ship | Chchop se kormidla. Není potřeba tabulka. Truhly, zvířata a hozené předměty na palubě jedou s tebou. |
/cruise north | Pluj tím směrem, dokud nedostaneš jiný pokyn. Také na jih, východ, západ. |
/cruise off | Zastavit. |
| Klackem, pravé kliknutí | Jeden krok směrem, kam se díváš. |
| Klackem, levé kliknutí | Loď tě následuje, když jdeš. Zastavíš dalším levým kliknutím. |
/rotate left | Čtvrtina otočení vlevo. |
/rotate right | Čtvrtina otočení vpravo. |
Ceduře [helm] | Kolo. Pravé kliknutí otáčí po směru hodinových ručiček, levé na druhou stranu. |
Mořská tráva a kelp nikdy neblokují loď. Když ji řídíš, nikdo jiný nemůže ničit její bloky.
Spadni dovnitř, zemři, jdi domů
| Příkaz | Co to dělá |
|---|---|
/manoverboard | Zpět na palubě do 30 sekund od pádu dovnitř. Nejsi v zálivu: plaveš. |
/shiphome | Loď pluje do svého přístavu. Musíš ji řídit: nastup, /pilot Ship, pak tohle. |
/release | Odhoď kormidlo. Loď jsou jen bloky. Kdokoliv si je může vzít, pokud vodu nechrání claim. |
- Smrt neznamená ztrátu lodi. Obvykle se vrátí domů sama.
- Odhlášení nebo vyhození ji pošle domů. Pokud zůstala na moři: připoj se znovu, nastup, řiď,
/shiphome. - Kapitán zemře při boarding: loď jede domů s posádkou. Kapitán zemře jindy: domů jede jen loď.
Mořské zóny
- Mořské zóny jsou zóny k obsazení, kam se dostaneš lodí. Časy otevření, pravidla a odměny najdeš na této stránce.
- Abys nějakou obsadil, připluj na řiditelné lodi a zůstaň na palubě. Na tvé posádce taky záleží. Plavání nebo veslování nestačí.
- Pokud je v zóně už nepřátelská loď, připluj stejně: obě lodě se zakotví a zastaví a posádky bojují na palubě. Když kapitán zemře, jeho loď se vrátí domů s přeživšími.
- Uvnitř zóny
/manoverboardnefunguje: plaveš. Nikdo venku ti nemůže ublížit a ty nemůžeš ublížit nikomu venku.