Kapal
Bangun kapal, berlayarlah, bertempur di laut.
Terakhir diperbarui: 2026-09-27 12:45 PM EST.
Apa yang dihitung sebagai kapal
- 10 hingga 1000 blok. Setidaknya seperempat berupa papan atau slab kayu. Menyentuh air. Antara Y 50 dan Y 80.
- Sebagian besar blok bangunan diperbolehkan: kaca, tangga, slab, pintu, pagar, peti, tungku, lentera, tempat tidur.
- Tanah, batu, cobblestone, dan pasir tidak boleh. Satu blok yang salah akan menghentikan seluruh kapal.
Layar
Bangun di tanah kotamu sendiri yang menyentuh air. Kapal hanya bisa diluncurkan di sana. Titik itu adalah pelabuhanmu.
| Kendali | Fungsinya |
|---|---|
/pilot Ship | Pegang kemudi. Tidak perlu papan tanda. Peti, hewan, dan item yang dijatuhkan di dek ikut terbawa. |
/cruise north | Berlayar ke arah itu sampai ada perintah lain. Bisa juga ke selatan, timur, barat. |
/cruise off | Berhenti. |
| Tongkat, klik kanan | Satu langkah sesuai arah hadapmu. |
| Tongkat, klik kiri | Kapal mengikuti saat kamu berjalan. Klik kiri lagi untuk berhenti. |
/rotate left | Putar seperempat ke kiri. |
/rotate right | Putar seperempat ke kanan. |
Tanda [helm] | Sebuah roda. Klik kanan memutar searah jarum jam, klik kiri ke arah sebaliknya. |
Rumput laut dan kelp tidak akan pernah menghalangi kapal. Saat kamu mengemudi, tidak seorang pun bisa menghancurkan baloknya.
Jatuh, mati, pulang
| Perintah | Fungsinya |
|---|---|
/manoverboard | Kembali ke dek dalam waktu 30 detik setelah terjatuh. Bukan di dalam teluk: kamu berenang. |
/shiphome | Kapal pergi ke pelabuhannya. Kamu harus sedang mengemudi: naik, /pilot Ship, lalu ini. |
/release | Jatuhkan kemudi. Kapal ini hanyalah balok. Siapa pun bisa mengambilnya kecuali klaim melindungi air. |
- Mati tidak membuatmu kehilangan kapal. Kapal biasanya pulang sendiri.
- Keluar dari permainan atau dikeluarkan akan membuatnya pulang. Jika tertinggal di laut: bergabung lagi, naik, kemudikan,
/shiphome. - Kapten mati saat penyergapan: kapal pulang bersama awak kapal. Kapten mati kapan pun waktu lainnya: hanya kapal yang pulang.
Zona laut
- Zona laut adalah zona perebutan yang kamu capai dengan kapal. Waktu buka, aturan, dan hadiah ada di halaman tersebut.
- Untuk merebutnya, berlayarlah dengan kapal yang dikemudikan dan tetaplah di atasnya. Kru-mu juga dihitung. Berenang atau mendayung tidak ada gunanya.
- Jika kapal musuh sudah berada di zona tersebut, tetaplah berlayar masuk: kedua kapal akan merapat dan berhenti, dan para kru bertempur di geladak. Saat seorang kapten mati, kapalnya pulang bersama yang selamat.
- Di dalam zona,
/manoverboardtidak berfungsi: kamu berenang. Tidak seorang pun di luar yang dapat menyakitimu, dan kamu tidak dapat menyakiti siapa pun di luar.