PNJ
Personnages que ta ville place sur ses terres.
Dernière mise à jour : 2026-09-27 12:45 PM EST.
Un PNJ se tient là où tu le mets, porte le skin d'un joueur, se tourne vers toi et dit une phrase quand on clique dessus.
Règles
- Il doit se trouver sur les terres de ta ville.
- Seuls le maire et les officiers peuvent en placer ou en modifier un. N'importe quel résident peut
list,infoetpublish. - Une ville obtient 10 PNJ par résident. En supprimer un rend l'emplacement.
- Les PNJ appartiennent à la ville, pas à toi. Retire la réclamation du terrain et ils s'en vont. Perds la ville et ils s'en vont tous. Une ruine les a déjà perdus. Quitter ou renommer la ville ne change rien.
En créer un
/npc create Podrick
/npc prompt Podrick Welcome to my shop, traveller.
- Un seul mot, jusqu'à 32 lettres, chiffres, tirets ou underscores. Doit être libre sur le serveur.
- Le nom est aussi le skin. Si ce joueur n'existe pas, le skin par défaut est utilisé.
- Les noms et les lignes passent par le filtre du chat. Les crochets angulaires et les pourcentages sont refusés.
Créer une routine
/npc idle Podrick bob
/npc route Podrick add
/npc route Podrick add
/npc walk Podrick loop
/npc schedule Podrick night still
- Place-toi là où tu veux chaque point et fais la commande
route add. Les points restent sur les terres de ta ville, à moins de 48 blocs du dernier. speed 125marche un quart plus vite, et 75 un quart plus lentement.- Les horaires suivent l'horloge du jeu, donc
nightsignifie la nuit en jeu. - Une routine modifie son action, jamais son apparence.
Commandes
La touche Tab complète les commandes.
| Commande | Ce que ça fait |
|---|---|
/npc create <name> | En placer un. |
/npc list | Liste les PNJ de ta ville. |
/npc info <name> | Tout savoir sur l'un d'eux. |
/npc prompt <name> <words> | Ce qu'il dit. clear pour le silence. |
/npc name <name> <new name> | Modifier le nom au-dessus de sa tête. |
/npc skin <name> <player> | Copier le skin de ce joueur. |
/npc equip <name> <slot> | Porte une copie de ce que tu tiens, bordures comprises. Tu gardes le tien. Emplacements : main, main secondaire, tête, torse, jambes, pieds. Une main vide l'efface. Une bannière sur la tête devient un chapeau bannière. |
/npc look <name> <mode> | follow toi, fixed (fixe l'endroit où tu te tiens), random, spin. |
/npc colour <name> <colour> | Couleur du nom au-dessus de sa tête. default réinitialise. |
/npc scale <name> <size> | 0.85 à 1.15. La normale est 1. |
/npc pose <name> <pose> | debout, accroupi, assis, endormi ou en train de nager. |
/npc invisible <name> on | Cacher le corps. L'armure reste visible. |
/npc burning <name> on | Des flammes inoffensives. |
/npc idle <name> <mode> | Un petit mouvement sur place pour ne pas avoir l'air d'une statue. bob, sway ou still. |
/npc sit <name> on | S'assoit. Mets-le d'abord sur une chaise ou une marche. off le fait se lever. |
/npc talkstyle <name> nod | Bouge la tête pendant qu'il parle. still la maintient immobile. |
/npc schedule <name> <time> <action> | Une routine selon l'horloge du jeu. Horaires : dawn, day, dusk, night. Actions : idle, still, look, spin, walk, wander. clear la supprime. |
/npc route <name> add | Ajoute l'endroit où tu te tiens comme point sur son trajet. Jusqu'à 8 points, tous sur les terres de ta ville. Également list et clear. |
/npc walk <name> <mode> | Suit son trajet : loop en boucle, once jusqu'à la fin, wander entre des points aléatoires, stop pour s'arrêter. Nécessite deux points de trajet ou plus. |
/npc speed <name> <75-125> | À quelle vitesse il marche, en pourcentage de la normale. Tu peux seulement définir 75 à 125. La normale est 100. reset pour revenir. S'affiche uniquement sur un PNJ ayant un itinéraire. |
/npc move <name> | Déplace-le là où tu te tiens. |
/npc publish <name> | Publie-le sur Discord sous forme de carte montrant le PNJ en armure, son nom, sa ville et sa réplique. Une carte par joueur et par jour. Publier à nouveau consomme cette action. |
/npc remove <name> | Supprime-le. |