Navires
Construis un navire, navigue, combats en mer.
Dernière mise à jour : 2026-09-27 12:45 PM EST.
Ce qui compte comme un navire
- 10 à 1000 blocs. Au moins un quart de planches ou de dalles en bois. Touchant l'eau. Entre Y 50 et Y 80.
- La plupart des blocs de construction conviennent : verre, escaliers, dalles, portes, clôtures, coffres, fours, lanternes, lits.
- La terre, la pierre, les pavés et le sable ne conviennent pas. Un seul mauvais bloc arrête tout le navire.
Naviguer
Construis sur les terres de ta propre ville là où elles touchent l'eau. Les navires ne sont lancés que là. Cet endroit est ton port.
| Contrôle | Ce que ça fait |
|---|---|
/pilot Ship | Prends la barre. Aucun panneau nécessaire. Les coffres, les animaux et les objets lâchés sur le pont suivent. |
/cruise north | Navigue par là jusqu'à nouvel ordre. Aussi sud, est, ouest. |
/cruise off | Arrête. |
| Bâton, clic droit | Un pas dans la direction où tu regardes. |
| Bâton, clic gauche | Le navire te suit pendant que tu marches. Clique à nouveau à gauche pour t'arrêter. |
/rotate left | Quart de tour à gauche. |
/rotate right | Quart de tour à droite. |
Panneau [helm] | Une roue. Clic droit pour tourner dans le sens horaire, clic gauche dans l'autre sens. |
Les herbes marines et le varech ne bloquent jamais un navire. Pendant que tu pilotes, personne d'autre ne peut casser ses blocs.
Tombe à l'eau, meurs, rentre chez toi
| Commande | Ce que ça fait |
|---|---|
/manoverboard | De retour sur le pont dans les 30 secondes suivant la chute. Pas dans une baie : tu nages. |
/shiphome | Le navire rentre à son port. Tu dois être aux commandes : monte à bord, /pilot Ship, puis ceci. |
/release | Lâche la barre. Le navire n'est que des blocs. N'importe qui peut les prendre sauf si une réclamation protège l'eau. |
- Mourir ne te fait pas perdre ton navire. Il rentre généralement tout seul.
- Se déconnecter ou se faire expulser le renvoie chez lui. S'il est resté en mer : reconnecte-toi, monte à bord, pilote,
/shiphome. - Le capitaine meurt lors d'un abordage : le navire rentre avec l'équipage. Le capitaine meurt à tout autre moment : seul le navire rentre.
Zones maritimes
- Les zones maritimes sont des zones de capture que tu atteints en bateau. Les horaires, règles et récompenses sont sur cette page.
- Pour en capturer une, navigue à bord d'un navire piloté et reste dessus. Ton équipage compte aussi. Nager ou ramer ne sert à rien.
- Si un navire ennemi est déjà dans la zone, fonce quand même : les deux navires s'amarrent et s'immobilisent, et les équipages se battent sur le pont. Quand un capitaine meurt, son navire rentre chez lui avec les survivants.
- À l'intérieur d'une zone,
/manoverboardne fonctionne pas : tu nages. Personne à l'extérieur ne peut te blesser, et tu ne peux blesser personne à l'extérieur.