Middle Earth
Weltbezogene Einstellungen für Middle Earth
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-23 2:33 PM EST.
Kleine Änderungen
- Die Wildnis-Regeneration ist an. Blöcke, die Spieler in der Wildnis abbauen oder platzieren, wachsen nach etwa 7 Tagen nach oder verschwinden wieder.
- Jeder Bewohner fügt 24 Chunks zu den Ansprüchen einer Stadt hinzu, und das Beanspruchen eines Chunks ist kostenlos.
- Rabenvögel funktionieren genauso wie in Westeros. Verwende
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Völker
Jeder startet als Hobbit. /race wählt einmal am Tag eine andere Rasse. Jede Rasse verleiht einen permanenten Stärkungseffekt.
| Volk | Startseite | Vorteil |
|---|---|---|
| Noldor | Lindon | Eile I |
| Falathrim | die Häfen von Mithlond | Wasseratmung |
| Silvan | Mirkwood und Lothlorien | Sprungkraft I |
| Dunadan | Gondor und Arnor | Resistenz I |
| Zwerg | Erebor und die Iron Hills | Feuerresistenz |
| Hobbit | das Shire | Glück I |
| Ork | Mordor | Nachtsicht |
| Nordländer | Dale und die Täler des Anduin | Zwei extra Herzen |
| Uruk-hai | Isengard | Ein extra Rüstungssymbol |
| Rohirrim | Rohan | Schnelligkeit I |
Alles andere in diesem Leitfaden gilt auch hier.
Eile I
Wasseratmung
Sprungkraft I
Resistenz I
Feuerresistenz
Glück I
Nachtsicht
Zwei extra Herzen
Ein extra Rüstungssymbol
Schnelligkeit I