Terre du Milieu
Paramètres spécifiques au monde de la Terre du Milieu
Dernière mise à jour : 2026-10-23 2:33 PM EST.
Modifications mineures
- La régénération de la nature est active. Les blocs cassés ou posés par les joueurs dans la nature repoussent ou disparaissent après environ 7 jours.
- Chaque résident ajoute 24 chunks aux revendications d'une ville, et revendiquer un chunk est gratuit.
- Les corbeaux fonctionnent de la même manière que dans Westeros. Utilise
/note sendau lieu de/raven send.
Races
Tout le monde commence en tant que Hobbit. /race choisit une autre race, une fois par jour. Chaque race donne un bonus permanent.
| Race | Accueil | Avantage |
|---|---|---|
| Noldor | Lindon | Célérité I |
| Falathrim | les Havens de Mithlond | Apnée |
| Silvan | Mirkwood et Lothlorien | Saut boosté I |
| Dunadan | Gondor et Arnor | Résistance I |
| Dwarf | Erebor et the Iron Hills | Résistance au feu |
| Hobbit | the Shire | Chance I |
| Orc | Mordor | Vision nocturne |
| Homme du Nord | Dale et les vallées de l'Anduin | Deux cœurs en plus |
| Uruk-hai | Isengard | Une icône d'armure en plus |
| Rohirrim | Rohan | Vitesse I |
Tout le reste de ce guide s'applique ici.
Célérité I
Apnée
Saut boosté I
Résistance I
Résistance au feu
Chance I
Vision nocturne
Deux cœurs en plus
Une icône d'armure en plus
Vitesse I