Schiffe
Baue ein Schiff, segle damit, kämpfe auf See.
Zuletzt aktualisiert: 2026-09-27 12:45 PM EST.
Was als Schiff zählt
- 10 bis 1000 Blöcke. Mindestens ein Viertel Holzbretter oder Stufen. Berührt Wasser. Zwischen Y 50 und Y 80.
- Die meisten Bausteine sind in Ordnung: Glas, Treppen, Stufen, Türen, Zäune, Kisten, Öfen, Laternen, Betten.
- Erde, Stein, Bruchstein und Sand zählen nicht. Ein einziger falscher Block stoppt das ganze Schiff.
Segeln
Baue auf dem Land deiner eigenen Stadt, wo es das Wasser berührt. Schiffe starten nur dort. Dieser Ort ist dein Hafen.
| Steuerung | Was er tut |
|---|---|
/pilot Ship | Nimm das Steuerrad. Kein Schild nötig. Kisten, Tiere und fallen gelassene Gegenstände an Deck kommen mit. |
/cruise north | Segle in diese Richtung, bis etwas anderes gesagt wird. Auch Süden, Osten, Westen. |
/cruise off | Stopp. |
| Stock, Rechtsklick | Ein Schritt in die Richtung, in die du blickst. |
| Stock, Linksklick | Das Schiff folgt dir, während du gehst. Klicke noch einmal links, um anzuhalten. |
/rotate left | Vierteldrehung nach links. |
/rotate right | Vierteldrehung nach rechts. |
Schild [helm] | Ein Steuerrad. Rechtsklick dreht im Uhrzeigersinn, Linksklick in die andere Richtung. |
Seegras und Kelp stoppen ein Schiff nie. Solange du steuerst, kann niemand anderes seine Blöcke abbauen.
Reinfallen, sterben, nach Hause
| Befehl | Was er tut |
|---|---|
/manoverboard | Innerhalb von 30 Sekunden nach dem Reinfallen wieder an Deck. Nicht in einer Bucht: Du schwimmst. |
/shiphome | Das Schiff fährt in seinen Hafen. Du musst steuern: an Bord gehen, /pilot Ship, dann das hier. |
/release | Das Steuer fallen lassen. Das Schiff besteht nur aus Blöcken. Jeder kann sie nehmen, es sei denn, ein Claim schützt das Wasser. |
- Durch Sterben verlierst du dein Schiff nicht. Es fährt meistens von alleine nach Hause.
- Ausloggen oder gekickt zu werden schickt es nach Hause. Wenn es auf See geblieben ist: wiederjoinen, an Bord gehen, steuern,
/shiphome. - Kapitän stirbt bei einer Kaperei: Schiff fährt mit der Crew nach Hause. Kapitän stirbt zu jeder anderen Zeit: nur das Schiff fährt nach Hause.
Seezonen
- Seezonen sind Eroberungszonen, die du mit dem Schiff erreichst. Öffnungszeiten, Regeln und Belohnungen findest du auf dieser Seite.
- Um eine zu erobern, segle mit einem gesteuerten Schiff hinein und bleibe an Bord. Deine Crew zählt auch. Hineinzuschwimmen oder zu rudern bringt nichts.
- Wenn sich bereits ein feindliches Schiff in der Zone befindet, segle trotzdem hinein: Die beiden Schiffe legen an und erstarren, und die Crews kämpfen an Deck. Wenn ein Kapitän stirbt, fährt sein Schiff mit den Überlebenden nach Hause.
- Innerhalb einer Zone funktioniert
/manoverboardnicht: Du schwimmst. Niemand außerhalb kann dir schaden, und du kannst niemanden außerhalb verletzen.