Terra di Mezzo
Impostazioni specifiche del mondo per la Terra di Mezzo
Ultimo aggiornamento: 2026-10-23 2:33 PM EST.
Modifiche minori
- La rigenerazione della natura selvaggia è attiva. I blocchi che i giocatori rompono o piazzano nella natura ricrescono o scompaiono dopo circa 7 giorni.
- Ogni residente aggiunge 24 chunk ai claim di una città e reclamare un chunk è gratuito.
- I corvi funzionano nello stesso modo di Westeros. Usa
/note sendinvece di/raven send.
Gare
Tutti iniziano come Hobbit. /race sceglie un'altra razza, una volta al giorno. Ogni razza offre un bonus permanente.
| Razza | Home | Vantaggio |
|---|---|---|
| Noldor | Lindon | Rapidità I |
| Falathrim | i Porti di Mithlond | Respirazione acquatica |
| Silvan | Mirkwood e Lothlorien | Supercipiglio I |
| Dunadan | Gondor e Arnor | Resistenza I |
| Nano | Erebor e i Colli Ferrei | Resistenza al fuoco |
| Hobbit | la Contea | Fortuna I |
| Orco | Mordor | Visione notturna |
| Uomo del Nord | Dale e le Valli dell'Anduin | Due cuori extra |
| Uruk-hai | Isengard | Un'icona di armatura extra |
| Rohirrim | Rohan | Velocità I |
Tutto il resto in questa guida si applica qui.
Rapidità I
Respirazione acquatica
Supercipiglio I
Resistenza I
Resistenza al fuoco
Fortuna I
Visione notturna
Due cuori extra
Un'icona di armatura extra
Velocità I