Midden-aarde
Wereldspecifieke instellingen voor Midden-aarde
Laatst bijgewerkt: 2026-10-23 2:33 PM EST.
Kleine wijzigingen
- Wildernis-regeneratie staat aan. Blokken die spelers breken of plaatsen in de wildernis groeien terug of verdwijnen na ongeveer 7 dagen.
- Elke bewoner voegt 24 chunks toe aan de claims van een stad, en het claimen van een chunk is gratis.
- Raven werken hetzelfde als in Westeros. Gebruik
/note sendin plaats van/raven send.
Rassen
Iedereen begint als Hobbit. /race kiest een ander ras, eens per dag. Elk ras geeft één permanente buff.
| Ras | Thuis | Voordeel |
|---|---|---|
| Noldor | Lindon | Haast I |
| Falathrim | de Havens van Mithlond | Waterademhaling |
| Silvan | Mirkwood en Lothlorien | Springboost I |
| Dunadan | Gondor en Arnor | Weerstand I |
| Dwerg | Erebor en de IJzeren Heuvels | Vuurweerstand |
| Hobbit | de Gouw | Geluk I |
| Orc | Mordor | Nachtzicht |
| Noorderling | Dale en de Valleien van Anduin | Twee extra harten |
| Uruk-hai | Isengard | Eén extra harnaspictogram |
| Rohirrim | Rohan | Snelheid I |
Al het andere in deze gids is hier van toepassing.
Haast I
Waterademhaling
Springboost I
Weerstand I
Vuurweerstand
Geluk I
Nachtzicht
Twee extra harten
Eén extra harnaspictogram
Snelheid I