Terra-média
Configurações específicas do mundo para a Terra-média
Última atualização: 2026-10-23 2:33 PM EST.
Pequenas mudanças
- A regeneração da natureza está ativada. Blocos que os jogadores quebram ou colocam na natureza voltam ao normal ou somem depois de mais ou menos 7 dias.
- Cada morador adiciona 24 chunks aos domínios de uma cidade, e reivindicar um chunk é grátis.
- Os corvos funcionam do mesmo jeito que em Westeros. Use
/note sendem vez de/raven send.
Raças
Todos começam como um Hobbit. /race escolhe outra raça, uma vez por dia. Cada raça dá um bônus permanente.
| Raça | Início | Vantagem |
|---|---|---|
| Noldor | Lindon | Celeridade I |
| Falathrim | os Portos de Mithlond | Respiração Aquática |
| Silvan | Mirkwood e Lothlórien | Super Pulo I |
| Dúnadan | Gondor e Arnor | Resistência I |
| Anão | Erebor e as Colinas de Ferro | Resistência ao Fogo |
| Hobbit | o Condado | Sorte I |
| Orc | Mordor | Visão Noturna |
| Northman | Dale and the Vales of Anduin | Dois corações extras |
| Uruk-hai | Isengard | Um ícone de armadura extra |
| Rohirrim | Rohan | Velocidade I |
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Celeridade I
Respiração Aquática
Super Pulo I
Resistência I
Resistência ao Fogo
Sorte I
Visão Noturna
Dois corações extras
Um ícone de armadura extra
Velocidade I